Game- & Prop Artist
Game-ready 3D Models und Props
Ich habe an der Entwicklung mehrerer Videospiele mitgewirkt, darunter „Projekt Z“, „Vengeance: The Return“, „Survival“ und „Moonshine Maniacs“. Zu meinen Aufgaben gehörten, die Erstellung von 3D-Modellen, um eine einzigartige Ästhetik für die Spiele zu erreichen. Ich habe 3D-Scans und andere Umgebungselemente verwendet, um den Realismus verschiedener Assets, Props, Waffen und Fahrzeuge in den Spielen zu verbessern.
NFT-ERSTELLER
3D Artist erfolgreicher NFT-Projekte
Der erfolgreiche Abschluss der Projekte „Wobblebug“ und „Drippieverse“ war das Ergebnis der Zusammenarbeit mit einem talentierten und erfahrenen Team. Diese Projekte erhalten weiterhin kontinuierliche Unterstützung, einschließlich Workshops, Musik und Weiterentwicklungen, um ihren anhaltenden Erfolg sicherzustellen.
ÜBER MICH
Ich bin Jan Schmid, ein 3D Artist und Creator aus Deutschland. Besser bekannt unter meinem Social-Media-Namen jankschmid, konzentriert sich mein künstlerisches Medium auf Gamedesign und das erstellen von 3D Art.
Ich kenne mich sowohl mit 2D- als auch mit 3D-Game-Assets aus. Während ich als Hobbyartist begann, habe ich in den letzten Jahren begonnen, professionell im Bereich Game Design zu arbeiten. Ich habe 2020 meinen Abschluss an der SRH Fachschulen Stuttgart mit den Schwerpunkten Informatik für Game- und Multimediaentwicklung gemacht. Seit meinem Abschluss arbeite ich als 3D-Designer und Freelancer.
Ich arbeite hauptsächlich als Hard Surface Artist, werde aber oft als „Allrounder“ bezeichnet, da ich Erfahrung in allen Aspekten von 2D- und 3D-Game-Assets habe. In der 3D-Spielebranche habe ich ein tiefes Verständnis für den Industriestandard für 3D-Modellierung und -Rendering, nehme aber die Erwartungen in Bezug auf aufkommende Technologien und Trends weit über sich hinaus. Ich habe die 3D-Aspekte vieler Spiele entwickelt, darunter das Rendern und Animieren von Charakteren, Requisiten, Fahrzeugen und Umgebungen. Meine Designfähigkeiten sind vielseitig und können sich je nach Spiel an jede Ästhetik und jeden Stil anpassen. Ich habe Fahrzeuge und Waffen in Moden von der Ära des Zweiten Weltkriegs über Steampunk bis hin zu futuristisch und mehr geschaffen. Ich bin auch geschickt darin, Umgebungen zu schaffen, die Spieler in völlig neue Bereiche entführen. Über den 3D-Bereich hinaus habe ich auch Erfahrung mit 2D-Erstellung und -Design. Ich genieße das Modellieren von Charakteren und das Erstellen von NFTs, wo ich mit Konzeptkunst, Texturierung und Malerei spielen kann, um ansprechende Produkte zu erstellen. Ich arbeite gerne eng mit Game-Design-Künstlern und Animatoren zusammen, um ein erfolgreiches Produkt zu entwickeln. Meine Liebe zu Spielen macht mich zu einem wunderbaren Teamplayer, der alle Termine einhalten und mit meinem Team zusammenarbeiten kann.
Derzeit arbeite ich als Lead Hard-Surface Artist bei 314 Arts, einem Indie-Entwicklungsstudio mit Sitz in Deutschland. Mein neuestes Projekt mit 314 Arts ist Projekt Z, ein kostenloses Ego-Shooter-Spiel, das den Zweiten Weltkrieg mit einem Zombie-Ereignis auf einer abgelegenen deutschen Insel kombiniert. In meiner Freizeit arbeite ich gerne an freiberuflichen Projekten. Zusammen mit dem Künstler und Animator Florian Tappeser und seinem Team habe ich Drippies erstellt, eine einzigartige Sammlung von NFTs und einer Lifestyle-Marke. Das Drippieverse ist eine Plattform, die digitale NFTs mit physischen Sammlerstücken kombiniert, um ästhetische Erfahrungen und Gemeinschaften im Web 3.0-Raum zu schaffen. Ich habe Kunstwerke für Wobblebug erstellt, einen tokenized Musiker und alter-ego des Grammy-nominierten Künstlers und DJs Wuki. Wobblebug ist der erste tokenisierte Musiker, der die NFTs nutzt, um es Fans zu ermöglichen, an der Musikkarriere beteiligt zu werden. Diese aufstrebenden kreativen Projekte zu verfolgen war aufregend und inspiriert meine Praxis weiterhin. Ich leite oft Online-Workshops und Tutorials zum Thema 3D-Modellierung und teile mein Wissen mit größeren Communities. Meine Leidenschaft für Spieledesign leitet weiterhin meinen kreativen Weg.